GarGer-Studioでは、VisualBasic2010やVisualBasic6.0を使ったゲーム制作のノウハウやテクニックを中心に、より実践に近いゲーム作成例を紹介したいと思います。ゲーム制作に欠かせないDirectXやWindowsAPIの説明や使用方法も充実させていきたいです。また実行速度の最適化にも触れていますので参考にしてください。
VisualBasic2010(作成中)やVisualBasic6.0によるゲームプログラミングのノウハウ、テクニックです。WindowsAPIの説明や実行速度の最適化も紹介します。
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